Skip to content

Speelschema en rondes

This page is available in Dutch only.

Het tabblad heet Rondes. Een competitie verloopt in drie terugkerende stappen per ronde:

  1. Ronde aanmaken (met datum) — of vooraf inplannen via Speelschema
  2. Indeling maken — wie speelt tegen wie
  3. Uitslagen invoeren

Het Rondes-tabblad met de lijst van ronden

Eén ronde aanmaken

Een ronde ontstaat meestal vanzelf wanneer je een indeling overneemt: bestaat er nog geen ronde, dan maakt de app er één met de datum van vandaag (of de geplande datum).

Gratis tot en met drie ronden

De gratis versie speelt maximaal drie ronden. De vierde opent het aankoopvenster — ook wanneer die ronde vanzelf ontstaat bij het overnemen van een indeling. Bij Speelschema kijkt de app naar het hele schema dat je aanmaakt, niet naar één ronde.

Een heel seizoen vooruit plannen — Speelschema

Instellingen → Speelschema is een wizard in drie stappen:

Speelschema — data op de kalender kiezen

  1. Methode — Handmatig (losse data op een kalender kiezen) of Patroon (bijv. "elke twee weken op dinsdag", met uitzonderingen).
  2. Data invullen — de kalender laat zien welke data al een ronde hebben, al gespeeld zijn, of alleen gepland.
  3. Afronden:
  4. Concept opslaan — bewaart alleen de geplande data. Er ontstaan nog geen ronden; je kunt later verder.
  5. Aanmaken — zet elke geplande datum om in een echte (nog lege) ronde. Bij het indelen wordt zo'n geplande ronde gevuld en behoudt hij zijn datum.

De rondekalender in het Rondes-tabblad toont het geplande schema in maandweergave.

Ronde verwijderen

Kies Verwijder ronde op een ronde. De app:

  • verwijdert de ronde en al zijn partijen;
  • hernummert alle latere ronden zodat er geen gat valt (ronde 4 weg → 5 wordt 4, enzovoort);
  • past afwezigheden en een eventuele concept-indeling mee aan.

Warning

Omdat ronden hernummerd worden, kan het verwijderen van een ronde middenin de reeks verwarrend zijn voor je spelers. Verwijder bij voorkeur alleen de laatste ronde.